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jueves, 29 de octubre de 2015

¿QUE SON LOS CAMPOS TECNOLÓGICOS?


CAMPOS TECNOLÓGICOS

El campo tecnológico es un sistema mayor de complejidad que permite la organización de un conjunto de técnicas diversas con propósitos comunes.

   Hace posible la conjunción de diversas técnicas con una organización con el fin de brindar un servicio o producto de beneficencia.

  Los campos tecnológicos evolucionan a medida de que la tecnología repita lo mismo, llegando a brindar cada vez mejores productos o servicios para futuras generaciones que constituyen nuevas ideologías, formas de pensar y deseos que harán que evolucionen aún más.

 

https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTjhvu4-SGCib2II0xCiD4ky83QkSJ4HLXpE_mAedSsBUTIVg7Ufw

Los campos tecnológicos están directamente asociados a la informática  ya que sin los estudios que se han aplicado a base de computadoras, fracasarían rotundamente las creaciones con excepción de algunos casos especiales. Hoy en día todo experimento debe ser consultado previamente con prototipos y cálculos exactos a base de las computadoras. La tecnología es la misma que crea a los campos tecnológicos.
   Si bien éstos campos tecnológicos son de gran utilidad sin los sabemos a aprovechar de nada servirán. De igual manera se aplica si se les da malos usos, podemos corrompernos aún más en la lucha del progreso. Por más que se esfuercen los científicos por darnos una mejor calidad de vida si no les damos la oportunidad a éstas soluciones seguiremos estancados en el mismo hueco que ha creado estereotipos en el país.

sábado, 10 de octubre de 2015

MI OINION

Un  CARDBOARD son unos lentes de mimension virtual hechos de carton
que puede montar un telefono
Картон-очки.jpg

QUE SON LOS CARDBOARD?


El nuevo visor Google Cardboard sigue estando hecho de cartón. La buena noticia es que este visor de realidad virtual asequible y un poco chiflado es más grande y mejor que antes.

¿Qué ha cambiado? Desde el punto de vista de si Cardboard va a revolucionar o no la realidad virtual, no mucho. Sigue siendo un pedazo de cartón sin cámaras de última generación, sin sensores de posicionamiento, y sin ni siquiera una banda para ajustarlo a la cabeza.

Lo que tiene ahora es que está construido en un cartón más grueso y resistente. También está pensado para albergar smartphones de hasta 6 pulgadas, con lentes más grandes para compensar la mayor diagonal de pantalla. También tiene un botón que, como el resto del conjunto, está hecho de cartón. Nada de sofisticados imanes ni piezas de metal.

¿Que cómo diablos funciona un botón de cartón? Pues en realidad es bastante ingenioso. Lo que hace es presionar una aleta de cartón rematada en una superficie capacitiva que es la que entra en contacto con la pantalla de nuestro smartphone cuando apretamos el botón. El material conductor recorre toda la pieza hasta nuestro dedo, básicamente completando el circuito necesario para activar la pantalla igual que lo haría tu dedo si la tocara directamente.

El nuevo Cardboard permite proteger las lentes cuando no lo estamos utilizando mediante un sistema de aletas que se despliegan para tapar esas lentes por un lado. La propia forma del visor protege el extremo contrario.

Además, hay un código QR impreso en la parte inferior de esta nueva unidad. Sirve para ajustar las experiencias ya existentes de Google Cardboard a la nueva óptica de esta versión.

 

http://www.vrheadsets3d.com/wp-content/uploads/2014/12/google-cardboard-apps-1024x590.jpg

http://es.gizmodo.com/nuevo-google-cardboard-toma-de-contacto-un-poco-mas-g-1707539479

MI OPINION

Bueno mi opinion sobre que es la tecnologia de realidad  virtual son sistemas que realizan un entorno tridimencional (3D)
algo que cuando lo ves sientes que estas en ese mismo lugar
algo que puedes sentir serca de ti




QUE ES LA TECNOLOGÍA DE REALIDAD VIRTUAL?


Cuando hablamos de la tecnología de Realidad Virtual (RV) nos referimos a sistemas computarizados capaces de generar un entorno tridimensional (3D) interactivo, inmersivo y multisensorial. Como resultado de su naturaleza interactiva, una aplicación de RV será capaz de reaccionar de inmediato (en tiempo real) ante la actividad del usuario frente a una situación o evento que se le presenta. Esta reacción, percibida por el usuario origina una ilusión de presencia real en el seno del ambiente simulado

Un grado de inmersión aún mayor pudiera obtenerse a partir de presentaciones estereoscópicas, en pantallas especiales o mediante el uso de gafas con lentes coloreados o polarizados   Pero estos sistemas utilizados durante períodos largos de tiempo (más de media hora) tienden a producir mareos  A pesar de esto, la estereoscopía se está utilizando como elemento de promoción de la industria cinematográfica, que la presenta falsamente como algo nuevo. Pero lo cierto es que la tecnología utilizada -a base de la proyección a través de filtros polarizadas- ya se utilizó en la década de 1950. Y el resultado fue que acabó aburriendo al público y cayendo en el olvido.

http://www.togores.net/_/rsrc/1301059772090/3d-rv/tecnologiayrv/realidad-virtual-01/HMD%20y%20CAVE.jpg

 

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jueves, 8 de octubre de 2015

"LAS INNOVACIONES TÉCNICAS EN LA INFORMÁTICA A LO LARGO DE LA HISTORIA"